Round 1

—
Giro1/2
Velocità0 → 0
Possibile questo turno0–0
Marcia1ª
Sterzo0°
Tempo giro0:00.00
Miglior giro—
Gomme
Carburante
Danni
—
⏱ Tempo per decidere15

Classifica

Trascina il bersaglio nell'area colorata. W/S velocità, A/D sterzo, V cambia camera.
Pronti…
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Corse automobilistiche a turni · 3D low poly
Prototipo v0.14

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Classifica online

I tempi dei piloti umani vengono inviati da soli a fine gara. Un tempo per pilota: il suo migliore.

Come si gioca

A ogni turno disegni la traiettoria della tua auto trascinando il bersaglio dentro l'area colorata davanti a lei. La curva parte sempre nella direzione in cui guardi: conta l'inerzia.

La lunghezza della mossa è la tua velocità. Rispetto al turno prima puoi accelerare o frenare solo entro i limiti dell'auto, e più vai veloce meno puoi sterzare: prima dei tornanti bisogna frenare.

Linea verde: traiettoria pulita. Arancione: tocchi un'auto, ti fermi dietro e perdi metà della velocità. Rossa: esci di pista, fai testacoda, riparti da fermo e salti un turno.

A ogni round muove per primo chi è in testa. Vince chi completa per primo i giri.

Gomme, carburante e danni. Frenate forti e sterzate al limite consumano le gomme e stringono la cornice. Accelerare consuma benzina, e il serbatoio pieno pesa. Contatti e uscite di pista danneggiano l'auto: meno accelerazione, meno velocità e meno sterzo. Con 📥 Box (tasto B) prenoti la sosta: al passaggio sul traguardo entri ai box, cambi gomme, fai il pieno e ripari. Ogni lavoro costa turni. In Pro un danno grave ti ritira dalla gara.

Comandi: trascina per mirare · trascina fuori dall'area per ruotare la visuale · rotellina zoom · W/S velocità · A/D sterzo · Invio conferma · C centra camera · V camera: segui i turni o solo la tua auto · Esc pausa.

Opzioni

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Pausa

Bandiera a scacchi